Le tutoriel du Conseiller
24 étapes scénarisées pour passer du joueur perdu au Maire autonome. À faire dès ta première connexion, récompenses garanties.
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Accueil
Bienvenue, voyageur ! Je suis le Conseiller de la Couronne : je vais guider tes premiers pas de Maire. Clic droit sur moi pour continuer.
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Créer sa ville
Commençons par fonder ta ville. Cela a un coût : voici 500 CrownCoins. Ouvre le chat (touche T) et tape /ville creer suivi du nom de ta ville. Exemple : /ville creer Elydria
Ouvre le chat (touche T) et tape /ville creer suivi du nom de ta ville. Exemple : /ville creer Elydria L'étape est réussie dès que ta ville est fondée.500 CC · 1 permission - 3
Claimer 4 chunks
Une ville a besoin de terres. Le monde est découpé en chunks : des carrés de 16 × 16 blocs. Tape /ville claim pour revendiquer le chunk sur lequel tu te tiens. Revendique 4 chunks voisins, ici, autour de nous.
1. Tape /ville claim : le chunk sous tes pieds est revendiqué. 2. Marche d'environ 16 blocs vers un chunk voisin et tape à nouveau /ville claim. 3. Recommence jusqu'à avoir 4 chunks. Astuce : F3 + G affiche les bordures des chunks. - 4
Valider la mairie
Toute cité digne de ce nom a une Mairie. Celle-ci est déjà construite : il te reste à la valider avec un panneau. 1. Clic droit sur le panneau vierge accroché à côté de la porte de la Mairie (ou pose un panneau sur le bâtiment). 2. Ligne 1 : [mairie] — Ligne 2 : Niveau 1 3. Valide le texte. Je t'ai écrit le modèle du panneau dans le chat.
Pour valider la Mairie : 1. Clic droit sur le panneau vierge accroché à côté de sa porte (ou pose un panneau sur le bâtiment). 2. Ligne 1 : [mairie] — Ligne 2 : Niveau 1 3. Valide le texte. Réussi : le panneau affiche « Mairie », « Niveau 1 » et « [VALIDÉ] ». Sinon, le chat liste les blocs manquants. Modèle du panneau dans le chat.1 permission - 5
Tenter de valider m_simple
Tes artisans auront besoin d'un logement : voici une Maison Simple. Essaie de la valider comme la Mairie : clic droit sur le panneau vierge à côté de sa porte, ligne 1 : [m_simple], ligne 2 : Niveau 1. Si ça échoue, c'est normal : lis bien le message dans le chat.
1. Clic droit sur le panneau vierge à côté de la porte de la Maison Simple. 2. Ligne 1 : [m_simple] — Ligne 2 : Niveau 1 3. Valide le texte. L'étape est réussie dès que tu as essayé, même si la validation échoue. - 6
Consulter /norme
Pour valider un bâtiment, il faut respecter son plan. Le Livre des Normes (/norme) donne, pour chaque bâtiment, les blocs requis et la taille attendue. Voici 200 CrownCoins pour débloquer le plan de la Maison Simple. Tape /norme m_simple dans le chat pour le consulter.
Ouvre le chat (touche T) et tape /norme m_simple. Le Livre des Normes s'ouvre sur le plan de la Maison Simple : lis la liste des blocs requis. L'étape est réussie dès que la commande est tapée.200 CC · 1 permission - 7
Poser les blocs manquants dans m_simple
D'après le plan, il manque des meubles. Voici un lit rouge et 2 dalles en chêne. Entre dans la Maison Simple et pose-les à l'intérieur. Il manquera encore un coffre : nous le ferons fabriquer bientôt.
Entre dans la Maison Simple et pose à l'intérieur : - le lit rouge (au sol) ; - les 2 dalles en chêne (où tu veux). L'étape est réussie quand les 3 blocs sont posés.2 objets (3 unités) - 8
Assigner le PNJ à la scierie
Pour fabriquer ce coffre, il faut un artisan à la Scierie. Voici une Fiche d'Artisan : elle représente ton artisan. 1. Clic droit sur le panneau « Scierie » pour ouvrir le menu du bâtiment. 2. Dans ton inventaire (en bas), clique sur la Fiche d'Artisan pour la prendre. 3. Dépose-la dans la case vide de la 1re ligne, juste à droite de l'icône du bâtiment.
Pour embaucher ton artisan à la Scierie : 1. Clic droit sur le panneau « Scierie » : le menu du bâtiment s'ouvre. 2. Dans ton inventaire (en bas), clique sur la Fiche d'Artisan pour la prendre. 3. Dépose-la dans la case vide de la 1re ligne, juste à droite de l'icône du bâtiment. - 9
Commander un coffre à la scierie
Voici 8 planches de chêne : de quoi fabriquer un coffre. 1. Clic droit sur ton artisan (le PNJ de la Scierie) pour ouvrir son menu. 2. Clique sur « Lancer une production », puis sur « Coffre », et choisis les planches de chêne. 3. Attends la fin de la fabrication : la progression s'affiche au-dessus de l'artisan. Sans logement, un artisan travaille 80 % moins vite. Les modificateurs (logement, zone…) sont affichés dans le menu de production.
Pour faire fabriquer un coffre : 1. Clic droit sur ton artisan (le PNJ de la Scierie). 2. « Lancer une production » → « Coffre » → planches de chêne (8 planches dans ton inventaire). 3. Attends la fin de la fabrication (progression au-dessus de l'artisan).1 objet (8 unités) - 10
Récupérer le coffre à la scierie
Les objets fabriqués sont déposés dans le coffre du bâtiment. Ouvre le coffre de la Scierie (clic droit dessus) et prends le coffre fabriqué.
Ouvre le coffre de la Scierie (clic droit dessus) et prends le coffre fabriqué par ton artisan. L'étape est réussie dès que le coffre de la Scierie ne contient plus de coffre. - 11
Poser le coffre et valider m_simple
Terminons la Maison Simple. 1. Pose le coffre à l'intérieur de la Maison Simple. 2. Clic droit sur le panneau à côté de sa porte : ligne 1 [m_simple], ligne 2 Niveau 1. 3. Valide le texte. Je t'ai écrit le modèle du panneau dans le chat.
Pour finir la Maison Simple : 1. Pose le coffre à l'intérieur de la maison. 2. Clic droit sur le panneau à côté de sa porte : ligne 1 [m_simple], ligne 2 Niveau 1. 3. Valide le texte. Réussi : le panneau affiche « Maison Simple », « Niveau 1 » et « [VALIDÉ] ». Sinon, le chat liste les blocs manquants. Modèle du panneau dans le chat. - 12
Assigner le PNJ à la maison
Ton artisan n'a pas encore de logement : il subit un malus de -80 % de production. 1. Clic droit sur ton artisan (à la Scierie) pour ouvrir son menu. 2. Clique sur le bouton rouge « Sans logement » : il s'installe dans la Maison Simple.
1. Clic droit sur ton artisan (à la Scierie) pour ouvrir son menu. 2. Clique sur le bouton rouge « Sans logement » : il s'installe dans la Maison Simple libre. - 13
Ravitailler la maison
Chaque jour, un habitant consomme un repas, de l'eau et du bois de chauffage : sa maison doit être ravitaillée. Voici 10 Repas Simples, 10 Gourdes d'Eau et 10 Bûches de Chauffage. Plus tard, tes artisans les produiront : la Cuisine les repas, le Puits l'eau, la Scierie les bûches. 1. Ouvre le coffre de la Maison Simple. 2. Dépose-y au moins 1 Repas Simple, 1 Gourde d'Eau et 1 Bûche de Chauffage.
1. Ouvre le coffre de la Maison Simple. 2. Dépose-y au moins : 1 Repas Simple, 1 Gourde d'Eau et 1 Bûche de Chauffage. Les steaks, seaux d'eau et troncs ordinaires ne comptent pas.3 objets (30 unités) - 14
Commander 16 planches
Construisons un Entrepôt pour stocker tes ressources : il lui faut 6 coffres. Voici 4 troncs de chêne et 4 coffres ; ton artisan fabriquera les 2 coffres manquants. D'abord, fais-lui découper les troncs : 1 tronc donne 4 planches, il en faut 16. 1. Clic droit sur ton artisan → « Lancer une production » → « Planches » → tronc de chêne. 2. Recommence jusqu'à avoir lancé 4 commandes (une par tronc).
Il faut 16 planches (1 tronc = 4 planches). 1. Clic droit sur ton artisan → « Lancer une production » → « Planches » → tronc de chêne. 2. Lance 4 commandes (une par tronc) : elles s'enchaînent dans la file d'attente. Les planches arrivent dans le coffre de la Scierie.2 objets (8 unités) - 15
Commander 2 coffres
Maintenant, fais fabriquer 2 coffres avec ces planches. 1. Ouvre le coffre de la Scierie et prends les 16 planches. 2. Clic droit sur ton artisan → « Lancer une production » → « Coffre » → planches de chêne. 3. Lance 2 commandes (8 planches par coffre) et attends la fin des 2 fabrications.
1. Ouvre le coffre de la Scierie et prends les 16 planches. 2. Clic droit sur ton artisan → « Lancer une production » → « Coffre » → planches de chêne. 3. Lance 2 commandes (8 planches par coffre) et attends la fin des 2 fabrications. - 16
Récupérer les 2 coffres à la scierie
Ouvre le coffre de la Scierie et prends les 2 coffres fabriqués. Avec les 4 coffres que je t'ai donnés, tu en auras 6 : le compte pour l'Entrepôt.
Ouvre le coffre de la Scierie (clic droit dessus) et prends les 2 coffres fabriqués. L'étape est réussie dès que le coffre de la Scierie ne contient plus de coffre. - 17
Poser les coffres et valider l'entrepôt
Terminons l'Entrepôt. 1. Pose les 6 coffres à l'intérieur de l'Entrepôt. 2. Clic droit sur le panneau à côté de sa porte : ligne 1 [entrepot], ligne 2 Niveau 1. 3. Valide le texte. Je t'ai écrit le modèle du panneau dans le chat.
Pour finir l'Entrepôt : 1. Pose les 6 coffres à l'intérieur de l'Entrepôt. 2. Clic droit sur le panneau à côté de sa porte : ligne 1 [entrepot], ligne 2 Niveau 1. 3. Valide le texte. Réussi : le panneau affiche « Entrepôt », « Niveau 1 » et « [VALIDÉ] ». Sinon, le chat liste les blocs manquants. Modèle du panneau dans le chat. - 18
Déplacer le PNJ vers la forge
Ta cité prend forme ! Il est temps de l'équiper : la Forge fabrique outils et armes. Ton artisan va quitter la Scierie pour la Forge. 1. Clic droit sur le panneau « Scierie », puis clique sur la Fiche de ton artisan (1re ligne) : il est retiré et sa Fiche passe sur ton curseur. Pose-la dans ton inventaire. 2. Clic droit sur le panneau « Forge », prends la Fiche et dépose-la dans la case vide de la 1re ligne.
1. À la Scierie : clic droit sur le panneau « Scierie », clique sur la Fiche de ton artisan (1re ligne) pour le retirer, puis range la Fiche dans ton inventaire. 2. À la Forge : clic droit sur le panneau « Forge », prends la Fiche et dépose-la dans la case vide de la 1re ligne. Impossible pendant une fabrication en cours : attends qu'elle se termine. Retirer ton artisan lui fait perdre son logement : s'il reste sans logement, reloge-le ensuite. - 19
Épée en pierre
Voici 1 bâton et 2 pierres taillées. 1. S'il est sans logement, reloge-le d'abord : clic droit sur lui à la Forge → bouton rouge « Sans logement ». Sinon (-80 %), sa fabrication peut durer jusqu'à 5 fois plus longtemps : la durée est fixée au lancement. 2. Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Épée en pierre ». 3. Attends la fin de la fabrication.
1. Si ton artisan n'a pas de logement, reloge-le d'abord : clic droit sur lui → bouton rouge « Sans logement ». Sinon, sa fabrication peut durer jusqu'à 5 fois plus longtemps (-80 %). 2. Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Épée en pierre » (1 bâton et 2 pierres taillées dans ton inventaire), puis attends la fin de la fabrication.2 objets (3 unités) - 20
Pioche en pierre
Voici 2 bâtons et 3 pierres taillées. Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Pioche en pierre ». Attends la fin de la fabrication.
Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Pioche en pierre » (2 bâtons et 3 pierres taillées dans ton inventaire), puis attends la fin de la fabrication.2 objets (5 unités) - 21
Explication XP
Sais-tu que plus ton artisan travaille, plus il gagne en expérience ? Chaque commande lui rapporte des points d'XP. En montant de niveau, il peut travailler dans des bâtiments de niveau supérieur. Clic droit sur moi pour continuer.
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Hache en pierre
Voici 2 bâtons et 3 pierres taillées. Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Hache en pierre ». Attends la fin de la fabrication.
Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Hache en pierre » (2 bâtons et 3 pierres taillées dans ton inventaire), puis attends la fin de la fabrication.2 objets (5 unités) - 23
Pelle en pierre
Voici 2 bâtons et 1 pierre taillée. Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Pelle en pierre » : le dernier outil. Attends la fin de la fabrication.
Clic droit sur ton artisan à la Forge → « Lancer une production » → « Pelle en pierre » (2 bâtons et 1 pierre taillée dans ton inventaire), puis attends la fin de la fabrication.2 objets (3 unités) - 24
Explication niveaux de ville
Ta ville grandit, ton artisan s'améliore... Le niveau de ta ville dépend du nombre d'artisans que tu emploies : plus tu as d'artisans assignés, plus ta ville monte en niveau. Clic droit sur moi pour continuer.
Prêt ?